七彩虹一直以来都是国内市场PC硬件生态领域的佼佼者,与旗下高端电竞品牌iGame共同在众多品类推出独具特色的硬件产品,并成为主流DIY玩家的选择之一。而在存储产品方面,随着前段时间AMD推出新一代搭载3D V-Cache技术的高性能游戏处理器锐龙7 9800X3D,一对兼具高效能、低延迟的DDR5内存不失为新平台理性、省心的搭配。
近期我们就在新平台上体验了七彩虹旗下iGame推出的影系列DDR5 16GB*2内存套装,它不仅拥有专为AMD平台优化的6000 C28 EXPO规格,在外观设计方面更是独具特色,如果你想DIY一套清新素雅的国风PC硬件,它就是市面上已有的优质选择。
外观设计&硬件配置
iGame影系列DDR5内存采用优雅的“水墨”设计语言,拥有6000C28、8000C40等,至高达到8400MT/s速率的多种规格可选。外包装设计与内存马甲采用相似的水墨挥洒风格,正面没有过于繁杂的元素,仅有左上角iGame品牌Logo与小字标注的产品类型,墨黑色区域的右下角有书法风格的“影”字。
与市面上多数超频内存相似,影系列内存同样采用大面积的铝合金材质散热马甲。而在马甲设计的细节上,内存侧面继续采用类似外包装的水墨国风设计,在顶部则别出心裁地采用阶梯层叠式的RGB灯带设计,并搭配马甲边缘亮面倒角与iGame Logo等设计元素。
从马甲表面的两端,我们能看见两处梅花螺丝与螺柱对锁的紧固结构,拆下即可快速分离马甲、RGB匀光板与内存条本体。这对iGame影系列内存采用单面颗粒设计,颗粒与PMIC均在马甲对应位置配有完整贴合、无覆膜的导热垫,有助于提升散热性能。
从机箱正侧面垂直于主板观看时,它能提供完整的RGB灯效,而我们稍微改变角度,转向机箱正前方或侧前方观看时,则带来层次更丰富的视觉体验,适合当下越来越多的双面侧透与曲面玻璃机箱。
11月11日的资金流向数据方面,主力资金净流出96.04万元,占总成交额0.45%,游资资金净流入120.78万元,占总成交额0.57%,散户资金净流出24.74万元,占总成交额0.12%。
11月11日的资金流向数据方面,主力资金净流出1.64亿元,占总成交额10.35%,游资资金净流入6117.55万元,占总成交额3.87%,散户资金净流入1.02亿元,占总成交额6.48%。
而在硬件方面,这对iGame影系列DDR5内存采用特挑海力士A-Die颗粒,十层强化PCB与板载PMIC提供解锁电压等更多超频空间,DIY玩家能够在高阶主板与处理器平台进一步手动调参,获得更优内存效能。它也内置6000MT/s C28 EXPO与XMP超频规格,且工作电压低至1.4V,提供一键轻松获得的高性能与低延迟体验。
性能测试
接下来我们将这对iGame影系列DDR5 6000 C28内存套装安装至测试平台,并通过软件进行XMP频率下的跑分测试与游戏体验。
我们将内存安装至插槽2与插槽4,并使用CPU-Z读取其SPD信息,可见iGame影系列DDR5内存采用SK海力士颗粒,支持EXPO与XMP 3.0,支持的JEDEC频率为2400MHz(4800MT/s),开启EXPO/XMP后可以来到标注的3000MHz(6000MT/s),时序为CL28-38-38-76,内存电压均为1.4V。
原厂特挑高品质颗粒提供了低时序、低电压等特性,一方面与AMD平台性能甜点频率相适应,另一方面也带来更丰富的超频调优空间。
接下来我们使用AIDA64内存与缓存测试,对它与同平台下的另一对6000C32内存进行测速对比,同时也使用HWiNFO记录测试过程中的内存温度等信息。
内存读取:62243MB/s、内存写入:84915MB/s、内存复制:58334MB/s、延迟为76.6ns。
作为对比的6400C32内存虽然提升了频率,但并没有在所有项目中都取得优势:
内存读取:61935MB/s、内存写入:87029MB/s、内存复制:57092MB/s、延迟为84.3ns。
可以说,目前AMD平台的特性就在于当内存频率超过甜点频率进入分频模式时,可能对内存性能带来一些不利影响,例如直观的延迟提升等。而玩家如果想要抵消这一部分影响,就需要继续进行手动超频,但这更多时候受到玩家平台配置、硬件体质、超频经验等多方面因素影响,并不是一件易事。一键开启的EXPO、XMP等内存超频功能能够带来更稳定的体验,也更适合多数玩家。
软件测试的最后,我们使用TestMem5验证EXPO状态下内存的稳定性,使用1usmus_v3配置文件进行3轮测试,iGame影系列内存无报错完成测试。
接下来进入游戏实测环节,我们选择了两款与CPU、内存性能都密切相关的游戏,分别是《PUBG》与《绝区零》,且均在高画质、1080P分辨率下进行实测,排除显卡瓶颈对测试结果的影响。
测试过程使用FrameView软件记录平均帧、1%Low帧,不过这两款游戏都无法记录到系统平均延迟,影系列6000C28内存的测试结果如下:
在经典“吃鸡”游戏《PUBG》中,测试平台在训练场简单场景下达到平均515.509的超高帧数,1% Low帧也高达344.708,可以说画面极致丝滑,不存在卡顿的情况。
而《绝区零》在战斗场景下平均帧数为155.147,1% Low帧为78.676,对动作游戏而言同样表现不错。
作为对比,在同平台使用6400C32内存进行测试,FrameView软件记录下的测试结果如下:
在《PUBG》中我们能明显看到,对比内存在平均帧与1% Low帧方面均低于影系列内存的测试结果,尤其1% Low帧方面降低约16%,这意味着在多人游戏的更高压力场景下更有可能出现卡顿情况。
在《绝区零》战斗场景中的情况也类似,平均帧数维持在相近水平,但1% Low帧表现有所降低。
评测总结
我们本次体验的这套iGame影系列DDR5 6000 C28内存套装既拥有别出心裁的水墨国风外观设计,也在颗粒用料与散热设计方面拥有出众表现,因此成为这套最新最热门的9800X3D“游戏神U”配置的好搭档。电竞玩家无需纠结各种手动设置,一键EXPO即可获得高效能、低延迟的游戏体验与更好的1% Low帧表现,值得选择。
而如果你是一个多平台的超频发烧玩家证券的杠杆,iGame影系列也提供至高8400MT/s规格的内存套装供你选择,专为高频优化的特挑颗粒与超频设计可在最新Z890平台发挥出色性能,并提供极致超频提升空间。